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売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏

実際に世に出ているヒットタイトルを取り上げ、UI/UXに関する工夫やノウハウを紐解いた解説書。スマートデバイス・コンソール・アーケードの3プラットフォームのゲームを、幅広く取材・分析している。 また、広告領域におけるフレームワークの知識や、西川善司氏によるUI/UXの過去と未来についての分析など、UI/UX開発のヒントも掲載した。

  • 発行元:株式会社エムディエヌコーポレーション
  • デザイン:株式会社ラグタイム
  • 制作内容:編集・取材・執筆
  • gameui
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